Le Grand Lexique du Turfiste
Le monde des courses hippiques possède son propre langage, riche, technique et parfois mystérieux pour le néophyte. De "l'allocation" au "Ze5", maîtrisez chaque terme pour décrypter les programmes et affiner vos analyses.
Pourquoi maîtriser le jargon hippique ?
Pour réussir vos paris sur Accueil - Planète du Turf, il ne suffit pas de choisir un cheval au hasard. Comprendre les subtilités d'un "engagement", savoir lire la "musique" d'un trotteur ou interpréter une "enquête" des commissaires peut faire la différence entre un ticket perdant et un gain substantiel.
Ce glossaire a été conçu comme un outil de référence permanent. Que vous consultiez nos Pronostics Quinté+ et Courses ou que vous analysiez les cotes en direct, revenez ici dès qu'un terme vous échappe. Une bonne compréhension du vocabulaire est la première étape vers l'expertise.
Nous avons compilé ici plus de 50 définitions essentielles, allant des termes techniques de l'élevage aux expressions argotiques des parieurs habitués des hippodromes.
A - C
Allocation
Somme d'argent totale distribuée aux propriétaires des chevaux classés aux premières places d'une course (généralement les 5 à 7 premiers). Le niveau de l'allocation détermine souvent la qualité du plateau : plus elle est élevée, plus les meilleurs chevaux sont présents.
Allures
Désigne la façon de se déplacer du cheval. Dans les courses, on distingue principalement le trot (attelé ou monté) et le galop (plat ou obstacles). Une rupture d'allure au trot entraîne une disqualification immédiate (DAI).
Autostart
Véhicule muni d'ailes rabattables utilisé pour donner le départ de certaines courses de trot. Les chevaux s'élancent derrière la voiture qui accélère progressivement avant de libérer la piste. Les places derrière l'autostart sont tirées au sort et influencent grandement la stratégie de course.
Base
Cheval considéré comme une valeur sûre, ayant une très forte probabilité de terminer dans la combinaison gagnante. Les parieurs utilisent souvent une ou deux bases pour construire leurs paris combinés (Tiercé, Quarté, Quinté+). Pour identifier une base solide, consultez nos Pronostics Quinté+ et Courses.
Box
Emplacement fermé dans l'écurie où loge le cheval. Par extension, désigne aussi les stalles de départ dans les courses de plat (numéro à la corde).
Canter
Galop d'échauffement effectué par les chevaux avant de se rendre au départ. C'est un moment crucial pour l'observation : un cheval souple et détendu au canter est souvent bon signe. C'est l'une des dernières étapes avant le départ officiel.
Cote
Indicateur chiffré du rapport probable pour un cheval gagnant. Une cote de 10/1 signifie que pour 1€ misé, vous pouvez espérer gagner 10€. La cote reflète la confiance des parieurs : plus elle est basse, plus le cheval est favori. Les cotes évoluent jusqu'au départ. Suivez leur évolution sur notre page Résultats et Rapports PMU.
Corde
Côté intérieur de la piste. En plat, les places à la corde sont tirées au sort. Un petit numéro à la corde est un avantage théorique car le cheval parcourt moins de distance dans les virages, à condition de ne pas se faire enfermer par le peloton.
L'équipement et la préparation sont aussi importants que la génétique du cheval.
D - H
Déferré
Se dit d'un trotteur qui court sans ses fers (D4 pour les 4 pieds, DA pour les antérieurs, DP pour les postérieurs). Cette configuration améliore souvent la vitesse et la fluidité des allures. C'est une information capitale pour le parieur, souvent synonyme d'un objectif visé par l'entraîneur.
Distancé (DAI)
Disqualifié pour Allures Irrégulières. Au trot, si un cheval se met au galop ou à l'amble, il est retiré de la course par les juges. S'il franchit la ligne d'arrivée dans ces conditions, il est rétrogradé.
Écurie (Faire écurie)
Lorsque deux chevaux ou plus appartenant au même propriétaire courent dans la même épreuve, ils "font écurie". Au Pari Mutuel (jeu simple gagnant), si vous pariez sur l'un et que l'autre gagne, vous remportez tout de même le rapport gagnant. Attention, cela ne s'applique pas aux paris placés ou aux jeux de combinaison.
Engagement
Inscription d'un cheval dans une course spécifique. On parle de "bel engagement" lorsque les conditions de course (distance, plafond des gains, type de piste) correspondent parfaitement aux aptitudes du cheval, souvent à la limite de la qualification (ex: un cheval ayant 99.000€ de gains dans une course fermée à 100.000€).
Handicap
Type de course de galop où les chevaux portent des poids différents attribués par le handicapeur. L'objectif est d'égaliser les chances de tous les participants. Le meilleur cheval portera le poids le plus lourd. L'analyse de la valeur handicap est complexe mais essentielle, comme expliqué dans nos Stratégies et Méthodes de Turf.
Heat
Échauffement poussé d'un trotteur sur la piste, bien avant la course. Les observateurs scrutent les heats pour juger de la forme du jour.
Simulateur de Gains (Simple Gagnant)
Comprendre la relation entre la cote et la mise est la base du "Turfiste". Utilisez cet outil pour calculer rapidement votre bénéfice net potentiel en fonction de la cote affichée.
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I - M
Inédit
Cheval qui participe à sa toute première course publique. Parier sur un inédit est risqué car on ne dispose d'aucune référence ("Musique") pour juger de sa valeur, si ce n'est ses origines (père et mère) et les bruits d'écurie.
Jockey / Driver
Le sportif qui dirige le cheval. On parle de "Jockey" pour les courses de galop (plat et obstacle) et de trot monté. On parle de "Driver" pour les courses de trot attelé (assis dans le sulky). L'influence du pilote est considérable, certains duos cheval/jockey fonctionnant mieux que d'autres.
Lice
Barrière délimitant la piste de course. On parle parfois de "lice à zéro" ou de "lice décalée". Lorsque la lice est décalée vers l'extérieur pour préserver l'état du terrain à la corde, cela peut modifier la physionomie de la course et avantager les attentistes.
Maiden
Cheval n'ayant jamais gagné de course. Par extension, une "course Maiden" est une épreuve réservée aux chevaux n'ayant jamais remporté la victoire. C'est souvent là que les futurs champions débloquent leur compteur.
Musique
Suite de chiffres et de lettres résumant les dernières performances du cheval. Elle se lit de gauche à droite (la plus récente à gauche). Exemple : 1p 3p 0p (1er en plat, 3ème en plat, non placé en plat) ou 1a Da 2m (1er attelé, Disqualifié attelé, 2ème monté). Savoir lire la musique est la compétence n°1 expliquée dans notre Guide du Débutant : Comment Parier.
N - Q
Non-Partant
Cheval déclaré forfait avant le départ. Si vous avez parié sur un non-partant en jeu simple, vous êtes remboursé. Dans les paris combinés (Quinté+), il existe souvent des règles de "cheval de complément" pour pallier cette absence.
Outsider
Cheval dont les chances de victoire sont jugées faibles par la masse des parieurs, ce qui se traduit par une cote élevée (souvent supérieure à 10/1 ou 20/1). Dénicher un bon outsider est le secret des gains importants au PMU.
Photo (Arrivée)
Lorsque l'écart entre deux chevaux à l'arrivée est infime, les juges utilisent la photographie prise sur la ligne pour les départager. On dit qu'il y a "photo" pour la gagne ou pour une place.
Poids
En galop, poids total porté par le cheval (jockey + selle). Il est strictement réglementé. Un "poids léger" est un avantage, surtout sur les longues distances ou en terrain lourd.
Quinté+
Le pari phare du PMU. Il consiste à trouver les 5 premiers chevaux de la course événement, dans l'ordre. Il offre les gains les plus élevés, notamment grâce à la Tirelire. C'est un exercice difficile qui demande une analyse pointue. Retrouvez nos analyses quotidiennes sur la page Pronostics Quinté+ et Courses.
R - Z
Réclamer (Course à )
Type de course où tous les chevaux participants sont mis en vente à l'issue de l'épreuve. Les acheteurs potentiels déposent des bulletins secrets avec un prix supérieur au taux de réclamation. C'est un marché très actif où les chevaux changent souvent d'écurie.
Rendement de distance
Au trot, pénalité imposée aux chevaux ayant gagné le plus d'argent. Ils doivent parcourir une distance supplémentaire (généralement 25m ou 50m) par rapport aux concurrents moins riches. "Rendre 25 mètres" est un handicap difficile à surmonter, qui nécessite un parcours fluide.
Sulky
Voiture légère à deux roues sur laquelle est assis le driver lors des courses de trot attelé. Les modèles modernes, en carbone, sont extrêmement légers et aérodynamiques.
Tiercé
Pari historique consistant à trouver les 3 premiers chevaux de l'arrivée. Il existe le Tiercé dans l'ordre (gains importants) et le Tiercé dans le désordre.
Turfiste
Nom donné aux passionnés de courses hippiques et aux parieurs réguliers. Le turfiste étudie "le papier" (les performances passées) avant de jouer.
Ze5 / Pick 5
Paris proposés respectivement par ZEturf et le PMU, consistant à trouver les 5 premiers chevaux sans notion d'ordre. Souvent plus facile à toucher que le Quinté+ Ordre, mais avec des rapports attractifs. Pour savoir où jouer ces paris, consultez notre Comparatif des Sites de Paris.
PrĂŞt Ă mettre ces connaissances en pratique ?
Maintenant que vous maîtrisez le vocabulaire, il est temps d'analyser les courses avec un œil d'expert. N'oubliez pas que le savoir est la seule arme contre le hasard dans le monde du turf.